《第五人格》是一款非对称对抗游戏,溜黄衣之主这事儿说难也不难。关键是前期控好节奏别让他有二阶,保持距离疯狂转点别贪板。小编发现能溜一分钟以上基本稳了,没二阶时威胁有限,有二阶就难办了。救人只有空军能冲,其他角色没大心脏别去送。三人同时修机效率最高,空军交枪配合大心脏能撑更久。感兴趣的小伙伴们与小编继续往下看吧!

第五人格溜黄衣之主玩法解析

保持一定距离并疯狂转点,尽量别贪板,前期别让他太早就有二阶技能至少溜一分钟多还是可以的(如果二阶技能太早就有那就很难赢);尽量和触手保持一定距离,实在躲不过练下蛇皮走位吧(虽然很多时候也躲不过);救人尽量非空军别救,二阶技能还守尸打死也别救;

如果第一个人溜一分钟那么开三台机是可以的,被挂暂时别救三人一起修完一台再卡下另一台机,空军交枪+怀表+大心脏起飞(说白了还是语音四黑牛逼。);黄衣手长就长吧只要没二阶技能我觉得还行。
第五人格屠夫一刀流平局技巧

玩人想找拆机快,一定机械师,而且克制通缉天赋,园丁就是鸡肋,没椅子又怎么样,我放血放死你,最后基本都等到退游戏了,对他们是一种煎熬。
首先,一定要先抓死一个,我哪怕花三台电机时间砍死一个挂上,通缉就触发了,直接看第二个人在干什么,来救人就守尸,在拆机就直接传送过去砍,带了通缉和通电一刀加上传送,基本最少平局。一个字——稳!
一定要先看他们阵容,没有机械师的话,通缉和一刀百搭,暴打一切。
那个耳朵和拆机高亮一定要点。核心,前期电机附近都转转,能不能抓到人就看这两个天赋了,抓到一个以后,基本最少平局。

还有,要看挂的是什么人。比如挂空军的话,直接去砍第二个人,守都不要守的。园丁就守一下,不要觉得守尸可耻,游戏本来就是这么玩的。
还有那个一刀,前期哪怕一个人都没挂上,不着急,先看四个人的位置(天赋里有个通电亮位置五秒),先去堵门,附近转转看看有没有耳朵,如果没来,直接传送去另一个门,反正有一刀倒地效果,翻盘也不是难事。