第五人格穿墙代码技巧攻略指南

《第五人格》是一款冒险游戏,紧张的追逐氛围很到位。最近有玩家在找穿墙代码的教程,说是看了半天没看懂。这套代码虽然看起来复杂,但核心原理就是搜索和修改数值。今天小编就来讲讲它的简化版原理。感到兴趣的朋友与小编继续往下看吧。

第五人格穿墙代码推荐

代码说明

记事本粘贴后修改保存为.lua格式

穿墙代码

gg.toast(‘✌个人作品✌’)

print(‘✌By盧哥✌’)

if gg.isVisible(true) then

gg.setVisible(false)

end

gg.clearResults()

goto START

::START::

menu = gg.choice({‘✌逃生者穿墙✌’,’❤屠夫穿墙❤’},nil,’.www.xiaodao.la’)

if menu == 1 then goto X1 end

if menu == 2 then goto X2 end

if menu == nil then print(‘Error’) end

goto sdone

::X1::

gg.clearResults()

gg.searchNumber(‘5;6;7;8:666’, gg.TYPE_DOUBLE, false, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)

gg.searchNumber(‘8’, gg.TYPE_DOUBLE, false, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)

gg.getResults(1)

gg.editAll(‘999’, gg.TYPE_DOUBLE)

gg.toast(‘❤穿墙开启成功❤’)

goto sdone

::X2::

gg.clearResults()

gg.searchNumber(‘5;6;7;8;15:666’,gg.TYPE_DOUBLE,false,gg.SIGN_EQUAL,0,-1)

gg.searchNumber(’15’,gg.TYPE_DOUBLE,false,

gg.SIGN_EQUAL,0,-1)

gg.getResults(1)

gg.editAll(‘999’,gg.TYPE_DOUBLE)

gg.toast(‘❤屠夫穿墙开启❤’)

goto sdone

::sdone::

print(‘❤内测版本❤’)

gg.toast(‘✌脚本以结束✌’)

os.exit()

第五人格追逃实战攻略技巧

第五人格实战小技巧经验分享攻略

(这里并非官方给出的数据,完全是由我在游戏中总结归纳的[数据误差小于0.1],无BFFF加成所得的各类数据。为便于记忆和理解,我就把地图的长度设为距离的参考系)

1.第五人格目前有两个地图:军工厂、圣心医院

2.军工厂是边长为1000个距离单位的正方形,圣心医院是长宽各为875、750个距离单位的矩形

3.不计地下室的钩子地图上共有9个钩子

4.地图上一共有7台发电机

5.逃生者的移动速度一般为每秒25个单位距离

6.监管者的移动速度一般为每秒33个单位距离

7.当逃生者距离电机小于300个单位距离时才能看到电机上的灯光8.当逃生者距离监管者小于300个单位距离时就会有心跳

9.当逃生者距离监管者小于150个单位距离时会有追杀音乐响起

10.单人修电机速度为每秒1.42%的进度,双人修同一台电机速度为每秒2.57%的进度,注意不是两倍!

11.修一台电机一般需要70秒

12.开启大门一般需要20秒

13.开箱一般需要10秒

14.治疗一般需要20秒

15.拆钩一般需要20秒

16.逃生者从监管者身上挣脱一般需要20秒

17.逃生者上钩后掉血时间一般为60秒

18.监管空刀时擦刀2秒,命中墙体时擦刀3秒,命中人类时擦刀5秒

19.人类被砍一刀后可迅速拉开150个单位的距离

20.监管抱着人类行走时速度没有变化(但人类挣扎时监管会有操作障碍)

第五人格监管者快速找人攻略

下载地址

第五人格助手免费版v1.4.2第五人格助手盒子app是一款专门为第五人格手游打造的游戏辅助工具。最实用攻略技巧和高手视频这里全部都有,还提供各种阵营角色详细数据等,各种礼包福利拿不停!快来下载吧!大小:5.98MB语言:简体中文

屠夫快速找人方法介绍:

监管者相比于求生者,拥有更快的移动速度、一个强力技能(可强化一次)以及一个辅助特质技能,在求生者附近时还能够看到地上的血色纹路(求生者的移动途径)。

找人技巧:

在对局中,监管者如何行动才能更有效的寻找到求生者呢?

首先,在刚刚开始对局的时候5个人的位置是散开的,而且有两点是能够肯定的:

求生者必定会在监管者的恐惧领域之外,并且不会聚集在一个位置;

求生者必定会去解密码机。

针对这两点,监管者(后面都叫屠夫吧)开局首先往密码机多的地方移动(也就是蓝色色块多的地方),虽然也不一定会有人但总比蓝色色块少的地方几率高。

在经过密码机的时候不必看到密码机确认是否有人在附近,只需要听有没有打字的声音传来就可以判断是否有求生者在附近了(密码机被解码过就会有打字的声音,没有被解码过就没有)。当然,也有可能遇到求生者超级猥琐不解码就在附近蹲着,但这种毕竟是极少数。

如果巡视一圈没有发现求生者的踪迹也没听到密码机传来的打字声时也不要灰心,继续巡逻,求生者不可能不破解密码机。找不到人对我们而言并不是非常糟糕的事情,至少我们知道了求生者不在我们这次巡逻的范围内。

另外,求生者在破解密码机时校准失败的话会出现非常醒目的乌鸦标记并且会有声音提示,这种情况下立马转头去乌鸦标记那边。

如果已经发现求生者了,不要犹豫,第一时间追上去。如果是多个求生者的情况下,有优先度之分高优先度:盲女、医生,如果同时遇到,请优先追盲女。

除了能跑没什么用,非常难追,屠夫不是杰克就算了吧,先找其他人麻烦

其他求生者的优先度差不多,园丁跟机械师高一点(机械师虽然也能很快破解,但有个胆怯使得她总体表现并不是那么给力),总得来说能够增加破解密码机机会的求生者角色都是先要干掉的。

如果已经发现了求生者(音乐变化以及文本提示)但没有看见,就跟着地上的红色纹路走,一般能够追的到求生者(这就是足迹)。另外文本提示已经发现了求生者但没有红色纹路也没有看见,这就意味着这个求生者找了个死角躲了起来,并且这个死角就在附近,转移角度观察死角一般能够发现求生者的,没发现也没关系,各个死角都砍一刀就好了。

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