《第五人格》是一款竞技游戏,非对称对抗讲究角色和天赋的配合。神棍天赋加点是玩家关心的话题,今天小编就来做一期详细讲解。核心是寒意、巨力和反向榜样三个天赋,寒意能在偷电机时感知监管者位置,巨力能配合板子眩晕更久,反向榜样能在队友被挂时增加移速。这套天赋组合很实用。感兴趣的小伙伴与小编一同了解吧。
神棍天赋加点

寒意:神棍在解码时能减低解码机qte的出现概率,提高解码的速度。点出寒意是为了能扩大感知监管者的范围,能在偷电机时提早发现监管者的大概位置,提前判断下一步的行动。
巨力:神棍拥有制造幻影的能力,这个能力可以在监管者挥刀的时候使用,让监管者砍到幻影,并且在短时间内暴露监管者的位置,算是逃跑神技。点上巨力可以在跑路的时候,利用板子巨力眩晕监管者更久。
反向榜样:反向榜样能在队友被绑在火箭椅上时提高自身的移动速度。当在救队友时,神棍在队伍中一般充当吸引监管者注意的角色,此时,有移速buff能提高自身的生存率,并且能帮助队友获得更多救援时间。
第五人格前锋天赋加点技巧教程
前锋天赋推荐

低调:低调能减少翻窗和翻板子特效显示的距离,帮助前锋在逃跑的期间能更快速的常看翻越的障碍,提前定好逃跑的路线。
巨力:能有溜屠夫资本的人物基本都会点巨力,可以增加板子砸到监管者时的眩晕时间,获得更多逃跑时间。
云中漫步:云中漫步可以在逃跑时减少脚印持续的时间,在前锋冲刺后会有一小段时间的眩晕,所以点出这个天赋可以在冲刺后减小监管者发现自己路线的可能性,提高求生率。
前锋虽然有着优秀的冲刺能力,但是冲刺后会有眩晕的副作用,所以加点上主要还是增强溜屠夫的能力,提高容错率。
第五人格阵容推荐 两种常见组合分析

阵容一:1空军3神棍
1空军3神棍的搭配是目前来说较为常见的阵容,开局开电机都不慢,而且每个人都能溜屠夫,被追的人负责拖住屠夫,其他三人只要抓紧开电机。

阵容二:1空军1机械师2神棍
这个阵容对玩家的操作要求更为严苛,且是在调研后期开始使用的阵型。