《第五人格》是一款策略游戏,塔罗模式算是对玩家角色池深度的一次考验。小编玩这个模式最大的心得就是,别头铁,要根据对面阵容灵活调整。所以这篇内容的核心就是塔罗模式,为大家梳理一份应对不同情况的角色选择指南。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧!
《第五人格》玩起来就像在拍真人版《动物世界》。小编研究塔罗模式时总忍不住脑补,那些追逃名场面配上赵忠祥老师的解说该有多带感。

国王角色推荐:佣兵、野人、医生、咒术师
这些角色各有特点,要根据敌方骑士使用的角色进行选择,才能发挥最大的优势。咒术师偏向于克制多段伤害的监管者,而医生更克制单刀类的监管者。使用医生需要队友配合,要确保不容易秒倒才能达到快速治愈的效果。
强力的自保角色非佣兵、野人莫属。佣兵克制的监管者非常多,伤害延迟生效能让其多出更多的存活时间,护腕能有效的拉开与监管者的距离,而自身被挂上狂欢之椅后会有减缓起飞的效果。野人一旦骑上猪之后,就非常难追了,骑乘状态下的移速加成会让敌方骑士非常头疼。
侍从角色推荐:先知、前锋、牛仔、盲女、野人、医生、咒术师、勘探员
目前咒术师在该玩法中是最强的干扰位,多重的眩晕让其成为了最适合陪跑的角色,3层咒像相当于是1把信号枪了。咒术师加上勘探员或者前锋,堪称庄园最强保镖团。
牛仔可以协助我方骑士快速击倒敌方国王,哪怕敌方国王跑得老远,也能分分钟被勾回来。
单独一个医生不是特别强,不过配合咒术师能快速治愈的打团,帮忙抗下伤害。在一些极端的情况下,还能迅速自愈起来救下我方国王。
盲女前期能快速赚取星币给予骑士、国王,提供有力的保障,还能让我方快速获得回光返照和挽留的效果。不过盲女在后期比较乏力,道具用完的情况下发挥的作用不会特别大,如果前期能拉开优势,那么盲女作为“后勤补给站”配合队友是不错的选择。
骑士角色推荐:厂长、“使徒”、爱哭鬼、雕刻家、黄衣之主、26号守卫、小提琴家
这些角色打团能力都是不俗的,虽然厂长在前期优势偏小,但进入后期是非常难应对的。推荐配合盲女把前期优势快速拉大,厂长受到的控制越多,怒火也会越多。
“使徒”是打团能手,大范围的眩晕和控制,能把敌方侍从的威胁大大降低,甚至不害怕敌方侍从靠近,不过同样是前期成型比较慢的角色。
雕刻家、26号守卫、小提琴家都是多段伤害,在二阶之后打团能力大幅度上升。小提琴家的减速可以让敌方国王难以拉开距离,拿刀会更加容易,配合无穷动能有效的让敌方团灭。雕刻家更不用说,范围伤害的合体雕像,远距离的释放方式,让敌方国王无处躲藏。
爱哭鬼是马拉松的克星,也不怕咒术师,即便敌方国王拉远距离,减速+加速传送带也能轻易追上。
黄衣之主遍地的触手,敌方国王想要完全躲掉几乎是不可能的,一不小心就会被击倒。
第五人格塔罗侍从天赋实战攻略
《第五人格》是一款非对称竞技游戏,塔罗对局里侍从是团队的基石。小编总结侍从天赋加点,感觉这完全是一套服务性配置,天赋树点下来,自己强不强无所谓,关键是能让国王变得很难被击倒。感到兴趣的用户们与小编一起看看吧。
《第五人格》玩起来像在参加圆桌会议。小编研究侍从天赋时总想起亚瑟王传说——现代骑士们不过是把圣剑换成了治疗包,但那份赴死的浪漫丝毫未减。

侍从需要保护好我方国王,在天赋的选择上更偏向于保护以及辅助,因此自保类的可以不选。
必点:化险为夷+绝处逢生
可点:回光返照、旁观者、巨力、医者、避难所、不屈不挠
化险为夷可以帮助我方国王争取更多时间,加上玩法中特有的10秒护盾,能提供更加有力的保护。如果想在倒地后更快的治愈,从而继续保护我方国王,建议点出治疗类天赋。
以下是推荐的侍从天赋加点:
①回光返照+绝处逢生+不屈不挠+医者+化险为夷

②旁观者+化险为夷+医者+绝处逢生+愈合

③化险为夷+绝处逢生+愈合+医者+不屈不挠+巨力

第五人格里奥的回忆地图特征分析
《第五人格》是一款非对称对抗游戏,求生者需要对地图了如指掌。小编分析里奥的回忆的特征后,感觉这张图教会了求生者什么叫‘趋利避害’。空旷的中心区域要快速通过,而外围的墙壁障碍和建筑区域则是用来与监管者周旋的宝地。感到兴趣的网友跟着小编一起看看吧。



地图的北侧和南侧都有许多壁状障碍物,在里奥的回忆中,壁式障碍物基本是有利于求生者逃脱的设置布局。

除建筑物外,地图中心周围的区域只有很小的障碍物,因为很容易看到求生者,所以也是监管者容易找到的地方。

在地图中心的西侧是一座两层楼的工厂,室内和室外都有一条通往二楼的路,途中有两个木板和一个窗框,使用它们求生者可轻松逃脱。
* 在二楼有一块木板/窗户框架完全挡住了道路

工厂二楼的过道是一条单向街,但是有些木板完全挡住了道路和窗框,不能绕道只能小心行走。

在地图的东部,有一个小木屋,强有力的小屋在圣心医院和军工厂也有,使求生者更容易逃脱,遇到监管者的话尽量去小木屋吧!
求生者冒险家玩法技巧教程第五人格
《第五人格》是一款策略游戏,顺风逆风都得保持冷静。冒险家小编最后的建议是,玩他就得把挖宝刻进DNA里,但又不能一味贪宝。要利用他脚印消失快的特性多绕地形,把寻宝带来的风险用高超的牵制技巧化解掉。感兴趣的用户们和小编一起看看吧。

1.可以多次使用游记(书)
2.通过使用游记可以知道宝藏的位置
3.用密码机使用宝贝的话,50%的进度可以瞬间进行
4.宝可同时携带2个
5.宝贝能捡到1个地图(1场比赛)最多3个
6.如果捡到宝藏,监管者会收到通知
7.在拥有宝物的状态下逃脱/淘汰的话会掉落宝物
8.伙伴可以捡到宝物使用
9.脚印消失的时间快1秒
10.调整发生率提高30%
11.调整发生时的成功范围降低30%
1.使用旅行笔记掌握宝藏的位置,在监管者离开的时候收集宝藏。
2.冒险家能变小,但是在被屠夫追时变不变小差别不大,所以千万别太依赖变小书,还是多爬窗口和掀板子才是正经事。

比赛开始后,首先使用游记确认宝藏的位置。如果确认附近没有监管者,就用游记挖掘宝藏。
在破解密码的过程中,监管者接近的话,最好趁监管者没看见的时候,把自己缩小,藏在草丛中。隐藏的时候,蹲着的话很难被发现的。
包括其他的幸存者也是一样,被发现的时候逃到障碍物多的地方。冒险家的脚印消失的时间缩短了1秒,因此使用脚印的追踪容易被甩开。
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