第五人格

第五人格里奥的回忆地图特征分析

2026-04-28

《第五人格》是一款非对称对抗游戏,求生者需要对地图了如指掌。小编分析里奥的回忆的特征后,感觉这张图教会了求生者什么叫‘趋利避害’。空旷的中心区域要快速通过,而外围的墙壁障碍和建筑区域则是用来与监管者周旋的宝地。感到兴趣的网友跟着小编一起看看吧。

第五人格里奥的回忆

第五人格地图

第五人格详解

地图的北侧和南侧都有许多壁状障碍物,在里奥的回忆中,壁式障碍物基本是有利于求生者逃脱的设置布局。

第五人格特征

除建筑物外,地图中心周围的区域只有很小的障碍物,因为很容易看到求生者,所以也是监管者容易找到的地方。

在地图中心的西侧是一座两层楼的工厂,室内和室外都有一条通往二楼的路,途中有两个木板和一个窗框,使用它们求生者可轻松逃脱。

* 在二楼有一块木板/窗户框架完全挡住了道路

工厂二楼的过道是一条单向街,但是有些木板完全挡住了道路和窗框,不能绕道只能小心行走。

在地图的东部,有一个小木屋,强有力的小屋在圣心医院和军工厂也有,使求生者更容易逃脱,遇到监管者的话尽量去小木屋吧!

《第五人格》:里奥的回忆全教程

《第五人格》是一款取舍游戏,放弃追击高风险目标有时是更优解。小编结合“里奥的回忆”的实战得出经验,监管者千万别上头去追跑上工厂二楼的求生者。那个地方对求生者加成太大,与其在那浪费时间,不如换一个在地面修机的目标下手更划算。感到兴趣的小伙伴跟着小编一同了解吧。

第五人格里奥的回忆

第五人格走动

地图中心的工厂可以从二楼直接跳下来然后再越过窗框。如果监管者在附近,可以推翻木板来节省时间,因此求生者能更容易逃脱。

第五人格位置

在地图东北部地窖附近有三个障碍物和木板,能够很好的切断监管者的视线逃脱监管者的追捕。

第五人格有什么

圣心医院和军工厂有同样的小木屋,尽管只有一个窗框和板子但是很大程度上能够阻碍监管者,并能很顺利的逃脱监管者。

它由一个呈I形的墙壁和两个板块组成。但是,由于东南部除了这个地方以外很难逃脱,因此必须谨慎。

T形障碍物位于南部稍西侧,该地能顺利逃脱监管者的追捕,除了杰克以外,因为杰克的雾刃能穿过墙壁,所以很难让求生者逃脱。

* 告诉同伴加密机的位置

游戏开始后与同伴分享密码机的位置,一般情况下在北部和南部都会有两台密码机,不要搞错就行了。

* 利用板子抛到最安全的地方

如果被监管者发现了,那就充分利用周围的板子和障碍物逃到更为安全的小屋里,但如果用光了附近的板子,那就再移动到其他的板子旁边来赚取去小木屋的时间。

* 去工厂二楼

如果在工厂内被发现,那就去二楼,二路有一个地方是可以跳下来的,直接增加了逃跑时间。

* 重点进攻北部或南部

比赛开始后可以从北部或者南部开始搜索,如果不在其中一处的话,就绕过中心的加密机去另一侧搜索。

* 抓到一个人之后就看密码机的天线

如果抓到了一个人就确认密码机摇晃的程度,然后根据密码机的数量来确定求生者的主要位置。

* 不要在工厂的二楼进行追捕

在求生者转到工厂二楼的时候直接放弃转向其他求生者。

《第五人格》塔罗模式角色选择技巧详解

《第五人格》是一款策略游戏,塔罗模式算是对玩家角色池深度的一次考验。小编玩这个模式最大的心得就是,别头铁,要根据对面阵容灵活调整。所以这篇内容的核心就是塔罗模式,为大家梳理一份应对不同情况的角色选择指南。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧!

《第五人格》玩起来就像在拍真人版《动物世界》。小编研究塔罗模式时总忍不住脑补,那些追逃名场面配上赵忠祥老师的解说该有多带感。

第五人格塔罗

国王角色推荐:佣兵、野人、医生、咒术师

这些角色各有特点,要根据敌方骑士使用的角色进行选择,才能发挥最大的优势。咒术师偏向于克制多段伤害的监管者,而医生更克制单刀类的监管者。使用医生需要队友配合,要确保不容易秒倒才能达到快速治愈的效果。

强力的自保角色非佣兵、野人莫属。佣兵克制的监管者非常多,伤害延迟生效能让其多出更多的存活时间,护腕能有效的拉开与监管者的距离,而自身被挂上狂欢之椅后会有减缓起飞的效果。野人一旦骑上猪之后,就非常难追了,骑乘状态下的移速加成会让敌方骑士非常头疼。

侍从角色推荐:先知、前锋、牛仔、盲女、野人、医生、咒术师、勘探员

目前咒术师在该玩法中是最强的干扰位,多重的眩晕让其成为了最适合陪跑的角色,3层咒像相当于是1把信号枪了。咒术师加上勘探员或者前锋,堪称庄园最强保镖团。

牛仔可以协助我方骑士快速击倒敌方国王,哪怕敌方国王跑得老远,也能分分钟被勾回来。

单独一个医生不是特别强,不过配合咒术师能快速治愈的打团,帮忙抗下伤害。在一些极端的情况下,还能迅速自愈起来救下我方国王。

盲女前期能快速赚取星币给予骑士、国王,提供有力的保障,还能让我方快速获得回光返照和挽留的效果。不过盲女在后期比较乏力,道具用完的情况下发挥的作用不会特别大,如果前期能拉开优势,那么盲女作为“后勤补给站”配合队友是不错的选择。

骑士角色推荐:厂长、“使徒”、爱哭鬼、雕刻家、黄衣之主、26号守卫、小提琴家

这些角色打团能力都是不俗的,虽然厂长在前期优势偏小,但进入后期是非常难应对的。推荐配合盲女把前期优势快速拉大,厂长受到的控制越多,怒火也会越多。

“使徒”是打团能手,大范围的眩晕和控制,能把敌方侍从的威胁大大降低,甚至不害怕敌方侍从靠近,不过同样是前期成型比较慢的角色。

雕刻家、26号守卫、小提琴家都是多段伤害,在二阶之后打团能力大幅度上升。小提琴家的减速可以让敌方国王难以拉开距离,拿刀会更加容易,配合无穷动能有效的让敌方团灭。雕刻家更不用说,范围伤害的合体雕像,远距离的释放方式,让敌方国王无处躲藏。

爱哭鬼是马拉松的克星,也不怕咒术师,即便敌方国王拉远距离,减速+加速传送带也能轻易追上。

黄衣之主遍地的触手,敌方国王想要完全躲掉几乎是不可能的,一不小心就会被击倒。

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